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Stratégie Marketing

Etudes qualitatives et quantitatives
Sports, Loisirs et Jeux
   

Etudes Marketing
Loisirs, Sports et Jeux

   

Etudes qualitatives (exploratoires, explicatives, itératives, expérientielles...)

   
  Observations / immersions / expérimentations (clients mystère, store-check,
   

ethnologie…) avec reportages photos et vidéos

 

Entretiens semi-directifs en face à face et en profondeur, par téléphone ou

   

on line via mail ou forum (synchrones et asynchrones : bulletin boards; dans le temps : carnets de vie) : individuels, duos, trios, communautés (20 à 50 personnes)

 

Entretiens "Flash"

 
Animation d'ateliers, de mini-groupes et de groupes, en salle (avec ou sans vidéo streaming), itinérants ou distants, avec animations interactives, en profondeur, projectives, créatives, d’opposition, ludiques (jeux de rôles,
  jeux de simulation, ateliers…), mixant phases collectives et individuels...
  Analyse de contenu, thématique, lexicale, sémiologique, syntaxique,
    transactionnelle
   
   

Etudes quantitatives (descriptives, explicatives...)

   
  Téléphonique (CATI avec ou sans connexion Web), postale (avec enveloppes retour et éventuellement couplage avec des relances téléphoniques), Internet (CAW avec relances par mail ou téléphoneI, blog participatif, Access panel),
    face à face (CAPI)
  Traitement des résultats : tris à plat, tris croisé, écarts, ACP, AFC, régression,
  analyse discriminante, typologie, trade-off...
   
   

Recherches documentaires

   
  Ad hoc (DocSearch™ et Netogr@phie Express), sur abonnement (Early Warning)
  Publications, banques de données, Sites Internet (dont blogs, forums = e reputation, opinion tracking...)
   

Analyse documentaire

   
  Analyse et synthèse d'études diverses, éparses, n'ayant pas fait l'objet de rapprochements, de mise en parrallèle ou en perspective
     
 

 

Et demandez-nous aussi nos fiches Produits
dans notre rubrique Contact :

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EarlyWarning : mise en place d'une stratégie de Veille
Eva Mix test de Mix Produit et Service
EvenTest : post-test d'impact Evénement
Fidelia : études de satisfaction et de fidélité
NeoSearch : recherche de nouveaux produits ou services
Persorama : études de personnalité
s Spectacle, Sport et Médias
Segmentora : études de segmentation

 

Fevrier 2010
Publication des résultats de l'Etude quali multi-clients LudoScan - Les Jeux à 360°...

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